Bereik de andere kant van de donkere steeg zonder een matje te raken. Pas op: aangeschoten types zwalken, komen uit kroegdeuren en gooien soms met bier.
KIES JE SPELER
W A S D↑ ← ↓ →
Drie levens · drie bierdouches kosten één leven · geen genade
Centrale ranglijst laden…
HIGHSCORES
De centrale top 10. De kleine statistieken vertellen hoe smerig de tocht werkelijk was.
#
Speler
Score
Resultaat
Tijd
Bierhit
Poep
Urine
Bierplas
Kots
Fiets
Matje
Nog geen scores. Iemand moet als eerste de Papengang in.
Hoe overleef je de Papengang?
HELP
Doel van het spel
Bereik vijf keer de uitgang zonder al je levens te verliezen. Daarna verschijnt de Oppermat. In het eindlevel moeten jij en je twee vrienden alle drie de overkant bereiken.
Besturing
Loop met WASD of de pijltjestoetsen. Op een aanraakscherm verschijnen bedieningsknoppen. Donkere plassen vertragen je.
Levens en bier
Je begint met drie levens. Een botsing met een matje of fiets kost één leven. Na iedere derde treffer met een gegooid biertje verlies je ook één leven.
Viezigheid en eindbaas
Hondenpoep, kots, urine en bierplassen maken je tijdelijk onbestuurbaar. De Oppermat duwt spelers terug en gooit met bier; een duw kost op zichzelf geen leven.
Puntentelling
Een van de vijf normale rondes uitspelen
+1.000
Tijdbonus bij iedere normale ronde
max. +700
Zelf de overkant bereiken in het eindlevel
+900
Een computergestuurde vriend bereikt de overkant
+700
Alle drie veilig over: Oppermat verslagen
+2.500
In hondenpoep, kots, urine of bier stappen
−50
Een leven verliezen
−150
De tijdbonus begint per ronde op 700 punten en daalt met 8 punten voor iedere verstreken seconde sinds de start van het spel. De tijd in het eindlevel verlaagt de score niet. De theoretisch maximale score is 13.300. De ranglijst sorteert eerst op score; bij een gelijke score wint de snelste tijd.